APPLE, iPad chega ao Brasil a partir de outubro

APPLE, iPad chega ao Brasil a partir de outubro
São Paulo - O iPad chegará ao Brasil somente no quarto trimestre deste ano, que começa a partir de outubro. A informação foi dada a Info Online por João Cox, presidente da Claro, uma das operadoras que comercializará o produto. O executivo disse a Info que nenhuma operadora móvel terá exclusividade ou privilégio para vender o iPad no Brasil antes das demais. "As vendas do iPad 3G vão começar ao mesmo tempo para todas as eles, no quatro trimestre deste ano", disse. Lançado no início de abril nos Estados Unidos, o iPad foi fenômeno de vendas nos países em que já foi lançado. Somente em território americano, foram mais de um milhão de unidades vendidas em 28 dias. No fim de maio, o produto chegou a Austrália, Canadá, França, Alemanha, Itália, Japão, Espanha, Suíça e Reino Unido.

CEO da Microsoft afirma que febre do iPad vai beneficiar venda de tablets com Windows

CEO da Microsoft afirma que febre do iPad vai beneficiar venda de tablets com Windows
Steve Ballmer, CEO da Microsoft, exaltou as qualidades dos novos tablets com sistema Windows diante de dezenas de fabricantes na conferência anual da empresa nesta segunda (12), reforçando que a gigante do software está ansiosa em aproveitar a explosão de interesse pelo iPad da Apple. O CEO da Microsoft antecipou na Worldwide Partner Conference (WPC) que novos tablets e dispositivos do tipo “slate” – computadores pequenos, portáteis e com rede sem fio – rodando o sistema operacional Windows estão prestes a serem lançados pela Acer, ASUS, Dell, Samsung, Toshiba, Sony e outras fabricantes de PCs. “Neste ano, uma das ações mais importantes que iremos fazer na categoria de dispositivos inteligentes é realmente impulsionar tablets com Windows 7”, disse Ballmer. “Isso é terrivelmente importante para nós”, frisou. O iPad da Apple, lançado em abril deste ano, vendeu mais de 2 milhões de unidades mundialmente e já ameaça tomar clientes da Microsoft, que ainda domina o mercado de desktops. Uma exceção não citada na lista de Ballmer é a Hewlett-Packard, que declarou recentemente que planeja fabricar slates com sistema operacional criado pela Palm, recentemente adquirida pela HP. A empresa abandonou há poucos meses um projeto com a Microsoft, no qual ambas pretendiam lançar um dispositivo tablet. A Microsoft planeja mostrar alguns dos protótipos de tablets com Windows 7 na própria WPC nos próximos dias. Algumas fabricantes, como MSI e ASUS já lançaram alguns modelos na Computex, maior feira de eletrônicos asiática que aconteceu no começo de junho, que ainda devem demorar a chegar aos consumidores finais.

Placa de Vídeo 1GB DDR3 PCI-e 2.0 16x

Placa de Vídeo 1GB DDR3 PCI-e 2.0 16x
A Placa de Vídeo nVidia GeForce GTS250 oferece desempenho gráfico em alta definição (HD) de primeira linha, além de efeitos de jogo nVidia PhysX acelerados por GPU, vídeo e processamento de imagem ultra-rápidos e suporte total a NVIDIA 3D Vision, permitindo-o jogar em um verdadeiro ambiente 3D estéreo. Possui memória de vídeo de 1GB DDR3, memória Speed de 0.8 ns, interface PCI-e 2.0 16x, capacidade SLI 2x. Experimente uma performance gráfica de primeira linha nos jogos mais incríveis da temporada e dê vida aos seus jogos com efeitos NVIDIA PhysX para ambientes amplamente destrutíveis e interação física extremamente realista em jogos como Mirror’’s Edge, da Electronic Arts Inc;. Acelere a transcodificação de vídeo de filmes digitais para o seu iPod, PSP ou Zune com rapidez até dez vezes superior à de uma CPU. Experimente um processamento de imagem super-rápido e suave com suporte completo a aceleração por GPU par

COMO VIVE BILL GATES DEPOIS DA APOSENTADORIA

COMO VIVE BILL GATES DEPOIS DA APOSENTADORIA
Quando deixou finalmente o comando da Microsoft, a empresa que tirou do fundo da garagem para torna-la a – então – maior empresa de tecnologia do mundo, Bill Gates anunciou que pretendia se dedicar ao golfe. Não se sabe se entre caddies, tacos e hole ones ele realmente conseguiu melhorar sua contagem, mas a aposentadoria não tem nada a ver com parar de trabalhar. De fato, mostrou a revista americana Fortune, Gates trabalha mais do que nunca. Ele comanda a fundação que leva o seu nome e o da mulher, Melinda Gates, dedicada a combater doenças como Aids e malária em países pobres. Em nome da filantropia, encontra os dirigentes mais poderosos do mundo. Mas também é o que a Fortune chamou de "tecno-ativista", usando sua fortuna - estimada em US$ 50 bilhões mesmo depois de ter doado parte do dinheiro à fundação - para acelerar a inovação em áreas diferentes, como clima, sistema bancário, produção de energia e agricultura. Também faz parte da diretoria do fundo Berkshire Hathaway, do também bilionário Warren Buffet. Não deixa de dar opiniões sobre o mundo da tecnologia ou a Microsoft - da qual ainda é o maior detentor de ações. Também começou a publicar apontamentos e interesses em um site pessoal, o thegatesnotes.com, assim como mantém um perfil no Twitter. Em ambos, escreve com freqüência. No último, revelou ainda fazer justiça à fama de leitor voraz: "Atualmente estou lendo cinco livros por semana". Na verdade, Bill Gates nunca esteve tão ativo. A diferença, nota a Fortune, é que passou a trabalhar apenas no que lhe interessa em vez de enfrentar a rotina massacrante do mundo dos negócios. Em seus últimos anos na Microsoft já era perseguido pela ascensão da Apple e do Google na disputa para liderança em inovação. Indo pouco mais longe, pelos processos antitruste movido nos Estados Unidos e Europa contra sua empresa. O novo Gates usa seu tempo em realmente fazer diferença e tem um termo para definir a nova filosofia de vida: capitalismo criativo. Com um intervalo de semanas, por exemplo, ele participa pessoalmente das "sessões de invenções" nos laboratórios do Intellectual Ventures, um fundo para financiar idéias criativas que lidam com dificuldades práticas em países subdesenvolvidos. Um exemplo é um pasteurizador de leite que não necessita de energia elétrica, um luxo mesmo hoje em dia, dependendo do lugar no planeta. Ou um mata-mosquito a laser que diferencia o macho, que não carrega o vírus da malária, das fêmeas, as portadoras. "Interesse comum" Dez anos atrás, assim como era admirado, eram também comuns os detratores de Gates. A Microsoft se firmou na liderança em tecnologia no mundo sem poupar cotoveladas. O Netscape, principal navegador nos primórdios da internet, foi varrido do mercado pela estratégia da concorrente de fornecer o Internet Explorer junto com o Windows. Apenas este ano - e na Europa - a Microsoft foi obrigada a oferecer a opção de que browsers concorrentes possam ser instalados junto com o sistema operacional. Foi o tempo em que a empresa de Bill Gates passou a ser considerada "do mal" por muitos fãs de tecnologia. Mas os tempos mudaram. A Apple, antes apenas uma concorrente, passou em maio a Microsoft como empresa de tecnologia mais valiosa. Passou também a incomodar mais a liberdade de mercado e se valer de atitudes polêmicas - como no caso em que acusa o blog Gizmodo de roubo de um iPhone perdido. Já não pode ser vista apenas como "do bem". E Steve Jobs está cada vez mais longe de ser o "anti Bill Gates". "Que mundo é esse em que Bill Gates está curando a malária na África e Steve Jobs está perseguindo jornalistas?", brincou o apresentador americano Jon Stewart, em abril. Sinal de que o "novo" Bill Gates vem realmente mudando a imagem. Uma outra atividade é convidar cientistas e acadêmicos para outras sessões sobre soluções radicais a respeito de um problema. É um grupo mais selecionado. Mas este tem um objetivo menos "nobre": ganhar dinheiro. O plano é que um fundo financie as idéias e depois as venda para empresas. Inventores e financiadores dividem os lucros. "Nós temos umas duas mil ideias", diz à revista Nathan Myhrvold, um ex-executivo da Microsoft que acompanha Gates nos dois fundos - aquele para ajudar o mundo e o outro, para dar lucro. "Se uma funcionar, paga todas as outras". Perguntado, meses atrás, sobre a melhor coisa na aposentadoria, Gates disse que é ser pai de três filhos. Mesmo com todas as atividades, ainda viaja bastante com a família. Melinda disse à Fortune que nunca o viu com tanta disposição. "Ele está em chamas". "Eu me perguntei", ela disse, "é um bom uso do seu tempo?". Ela mesmo responde: "uma vez que algo fica claro, ele é muito determinado sobre o que quer fazer".

1° Aula de Hardware

Mible: Equivale a 4 Bit.Calculo com Virgula Kilobyte. 01 Kilobyte equivale a 1024 Bytes.

Byte: Equivale a 1 caracter = 01 letra

  • Megabyte- 1024 Kilobyte
  • Gigabyte- 1024 Megabyte
  • Terabyte- 1024 Gigabyte
  • Petabyte- -1024 Terabyte
  • Exabyte- 1024 Petabyte

Hardware se divide em 3 parte

Unidade . Processamento

Dispositivo . Entrada e saída de dados

Dispositivo de Armazenamento

CPU: Inclue- cachês, controle de entrada e saída ULA e pela UC ( unidade de controle) e registradores.




CONTINUAÇÃO DA 1° AULA

Software divido em três partes

( Sistema Operacional “ S.O” )

S.O é responsável pelo o controle do equipamento em s:

( é o meio campo entre o homem e a máquina)

Aplicativos: são programas para executar tarefas ( gerenciador de dados Internet. Etc.)

Compiladores: ( Programas que cria programas/ tipos de linguagens) ex: JAVA, VB, CLIPER, C++, BLAND, DEBASE PLUS. Etc.

Bit: menor informação do computador ( 0 ou 1)

Dispositivo de armazenamento

· É um dispositivo capaz de gravar ( Armazenar) informação ( Dados). Essa gravação pode ser feita de várias maneiras.

· Dispositivo que guarda informação ( Mídia Armazenamento) dispositivo que processa informações, ( que tanto guarda quanto processa ex: Drive cd

Tipos de meio de leitura

Meio óptico ( CD, DVDS, BLUE RAY)

Meio Magnéticos ( HD, DISQUETES)

Circuitos Integrados ( Cartão de memória, Pen Drive, Memória Ram)

ULA: ( Unidade Lógica Atmética)

Responsável pelo operação lógica Atmetica do processador

Processamento: CPU é responsável pelo vários cálculos, execução de tarefas e processamento de dados.

Dispositivos entrada e saída de dados

Entrada e saída são periféricos, usados na interação entre o homem e computador.

Dispositivos de entrada

Codifica ( converte) a informação num tipo de dados que pode ser processados ( Teclado)

Dispositivo saída

Descodifica ( desconverte) a informação que pode ser entedido humanamente ( impressora)

DEVICE IMPUT OUTPUT ou ( IO)

Entrada e Saída

Teclado Caixa de som

Microfone Gravador de CD

Scanner Monitor e vídeo

2° Aula

2° Aula

Aterramentos é feito com aste de cobre de 1,50m e 2,00m ( Quanto maior melhor) que vai sair 5% da terra que vai sair ligado num fio elétrico de no mínimo 2,5mm

T: Tensão ( V) – ecoficiente de Elétrons

R: esistência ( w) – Oposição de passagem de corrente

I: Intensidade ( A)

Como Calcular

T + I = Se divide

R+I = Se multiplica

Diferença de régua e Filtro de Linha


Régua simplesmente é uma simples extensão de Computador não possui Fusível ou Interruptor.

NO BREAK

  • Filtro
  • Estabilizador
  • Bateria
  • Sistema eletrônico integrado
  • Buzy ( Auto Falante)

3° AULA

DEC

HEX

BIN

0

0

0000

1

1

0001

2

2

0010

3

3

0011

4

4

0100

5

5

0101

6

6

0110

7

7

0111

8

8

1000

9

9

1001

10

A

1010

11

B

1011

12

C

1100

13

D

1101

14

E

1110

15

F

10000

16

F

4° AULA



4° aula


Fonte

AT-

ATX-

BTX-

Fonte ( AT)

Conhecida como fonte Burra, Contém interruptor mecânico ( possui P1 E P2 ou P9 E P10) Também possui, conector.

( FONTE AT)



AC

Entrada

Normal

Mínimo

Máximo

DC

110. VAC

110 VAC

99 VAC

121 VAC

220. VAC

220 VAC

198 VAC

244 VAC

Corrente Max 110 VAC

7A

-

-

Corrente Max 220 VAC

3,5A

-

-

Tolerância

10%

-

-



PINOS


Conector

Pinos

Cor de fio

Tensão

P1

1

Laranja

s- Power Good

P1

2

Vermelho

+5

P1

3

Amarelo

+12

P1

4

Azul

-12

P1

5

Preto

0

P1

6

Preto

0

P2

7

Preto

0

P2

8

Preto

0

P2

9

Branco

-5

P2

10

Vermelho

+5

P2

11

Vermelho

+5

P2

12

Vermelho

+5


(-) da placa mãe p/ fonte

(+) da fonte p/ placa mãe

OBS: Cores preta tem que estar juntas




5° aula


5° aula

Fonte ATX –BTX

· São conhecidas como fonte inteligente, possui um interruptor de contato que é ativada pela Placa Mãe que pode ser ligado por Hardware ou Software, a Fonte ( ATX) tem um plugue de 24 pinos e ganhou mais uma fonte de alimentação ( possui uma linha de +3,3v de Pinos e mais conectores de ( SATA) e outros.


FONTE ATX


PINOS

DESCRIÇÃO

CORES

1

+3,3V

Laranja

2

+3,3V

Laranja

3

Terra

Preto

4

+5v

Vermelho

5

Terra

Preto

6

+5v

Vermelho

7

Terra

Preto

8

Pwr ok

Cinza

9

+5vb

Púrpura

10

+12v

Amarelo

11

+3,3V(*)

Marrom/ laranja

12

-12v

Amarelo

13

Terra

Preto

14

ps on

Verde

15

Terra

Preto

16

Terra

Preto

17

Terra

Preto

18

-5v

Branco

19

20

+5v

+5v

Vermelho

vermelho



FONTE BTX 24 pinos

PINOS

DESCRIÇÃO

CORES

1

+3,3v

Laranja

2

+3,3v

Laranja

3

Terra

Preto

4

+5v

Vermelho

5

Terra

Preto

6

+5v

Vermelho

7

Terra

Preto

8

Pwr ok

Cinza

9

+5vd

Púrpura

10

+12v

Amarelo

11

+12v

Amarelo

12

+3,3v

Laranja

13

+3,3v

Laranja

14

-12v

Azul

15

Terra

Preto

16

ps on

Verde

17

Terra

Preto

18

Terra

Preto

19

Terra

Preto

20

-5v

Branco

21

+5v

Vermelho

22

+5v

Vermelho

23

+5v

Vermelho

24

Terra

preto



Detalhe da potência ATX



Tensão

300w

350w

400w

450w

+12vdc

10 ~ 12 A

10 ~ 12 A

12 ~ 14 A

12 ~14 A

-12 VDC

800m A

800m A

800m A

800m A

+5 VDC

30 A

35 A

40 A

45 A

-5 VDC

300m A

300m A

300m A

300m A

+5 VSB

720m A

720m A

720m A

720m A

+3,3VDC

28 A

30 A

40 A

45 A








6° aula


6° aula



Slots ( VESA)

Trabalha mais junto

  • É o slot mais antigo comunica no máximo 8 bits


Slot ( ISA)

Industry Standard Architecture

Comunica de 8 bits a 16 bits já possui Plug Conect ( PNP)

Produzida pela a IBM

( PCI) Comunica a 32 bits produzida pela a IBM e parceria com a Intel em 1992 Aceita qualquer Perifrico.


Slot ( AGP)

Significado: AGP é Accelerated Graphic Port ou porta de aceleração gráfica).

Possui 4 tipos de de slots 1x, 2x, 3x, 4x, ( de 64 – 512 bits)

Ela foi criada pela a Intel ( possui aceleração em 3D) FOI CRIADA EM 1997.

SLOT (AMR e CNR)

AMR- Fica no meio da placa mãe entre a ( PCI e AGP)

CNR- Fica a esquerda da Placa ( comunica no máximo em 16 bits era usada somente para Fax Modem Slot conhecida como On-Board.


PCI EXPRESS

De ( 1x A 32x) Comunica de 512 bits a 1 Giga


PLACA MÃE ON-BOARD

  • Ponto (+) da ON-BOARD
  • Custo + acessível, placa para uso simples ( Acesso a Internet, Word....)
  • Pontos (-)
  • Placa com poucas Alterações
  • Baixo Recurso
  • Utiliza-se de processadores e de memória


PLACA MÃE OFF-BOARD

  • Ponto (+) mais recursos para o sistema facilidade para colocar peças e periféricos extras, mais slots extras
  • Pontos (-) Mais Caras


Memória ROM

  • E PROM ( também conhecida como ROM) memória apenas leitura
Essa memória contém informação de Fabrica realicionada a sua Placa Mãe. Esse vem armazenado programas e instruções de controle que processa a todo o momento mais principalmente no momento que o computador é ligado para


  • fazer uma checagem de memória e de todas outras funções que a Placa Mãe contenha EX: ( HD, CD ROM, TECLADO ETC)
  • Nela EPROM contém um software ( FLASM) que pode ser chamado ( BIOS), e que passa o controle da Placa Mãe para o Sistema Operacional, ela não é apagada quando o computador é desligado seu controle pode ser gravado ou alterado


Marcas Conhecidas

  • Harvard
  • Phoenix
  • Bios
  • Amibios

Torre Norte

Cordena toda a Placa Mãe contém informação serigrafada conhecida como ( CHIPSET)

Torre Sul

Responsável por toda as comunicações internas da Placa Mãe EX: ( PCI, AGP, MEMORIA ETC..)

Chipset

É o fabricante que define a arquitetura da Placa Mãe Também é o que define a quantidade máxima de memória, o tipo de memória, a freqüência máxima da memória dos processadores padrões de disco Rígido que são aceitos

Marcas do Chipset

ATI, INTEL, NIVDEA e VIA

Fabricantes de placa mãe conhecidas

ASUS, ASROCK, ABIT, SONHYO, EPOX, ZIDA, TOMATO, PCCHIPS, QDI, ECS, TIAM, BIOSTAR, GYGABYTE e outros.

OBs: NÃO CONFUDIR MARCA DE PLACA MÃE COM CHIPSET.










7° AULA

7 AULA


Memorias : EPROM

EPROM: É um tipo de memória ROM é um tipo de Chip de memória, que mantém os dados quando desligado.

Ele mantém seus dados aproximadamente entre 10 e 20 anos e pode ser lidas ilimitada vezes.

Também conhecida como memória de fabrica pois possue todas as informações da Placa Mãe. Possue um SOFTWARE em Flasm que pode ser alterado e regravado.


Memória ROM

Memoria somente de leitura as informações não pode ser perdidas normalmente é feita pelo o fabricante onde pode ter uma memória ROM ( PLACA DE VIDEO)


Memória RAM

Memória de acesso aleatório serve para acelerar o processo de gravação das informações tornando o sistema operacional mais ágil, conhecida como memória Volatio pois suas informações são perdidas quando o computador é desligado.

Memória SIMM

É dos primeiros tipos de memória e pode ter no máximo 1 Mega.

OBS: quanto mais antigo a memória maior Atenção.

Memória SDRAM, DIMM, DDR,DDR2, DDR3.

Obs: Já está saindo no mercado DDR4

O nome da memória se chama ( Módulo) Soquete


Placa de VIDEO


Vídeo á a parte que manda a imagem para o monitor o que acontece nele no momento, é medido pela a freqüência e memória, essa placa tem em todo os tipos de Slots.


MEMORIA HD

É onde fica armazenada fisicamente os dados, o armazenamento é feito no meio magnético e quando o computador é desligado os dados não são perdidos, a taxa de transferência é regulada pelo ( CACHE e pela INTERFACE) “ CABO IDE”


PARTIÇÃO

Pode ser uma divisão de um mesmo HD ( de uma ou mais unidades) esse depende do tipo de sistema que o ( S.O exige) Ex: FAT, NTFS, IFS.

FAT: Significa ( FILE ALLOGATION TABLE) tabela de alocação de arquivos

Trabalha com o sistema ( MBR) MASTER boot records ( Mestre de iniciação e reneciação) uma espécie do mapa do HD.

NTF: Significa ( NEW TECNOLOGY FILE SYSTEM) nova tecnologia de sitema de arquivos, é melhor sistema desenvolvido possui ( MBR) e possui um MFT.

MFT: É uma espécie de mapa é onde são armazenado os dados, é dividos em setores.

SETORES

Divisão de baixo nível do HD

8° Aula

DOS

C:\> Prompt de Comando

C: Unidade

:\ Raiz

Ex: CASA, MESA

BANHO,TOALHA

COZINHA,COMIDA

OBS: MD Comando para criar Pastas no Prompat

C:\> md c:\casa

C:\> md c:\casa\mesa

C:\>md c:\banho

C:\>md c:\banho\toalha

C:\>md c:\cozinha

C:\>md c:\cozinha\comida

OBS: CLS apaga tudo que está presente na Tela.

SIMBOLOS

\ Barra de diretório

/ Barra de Comando

/? Coloca-se depois do comando Help

CLS Limpa a Tela

_ Cursor

REGRAS DO WINDOWS

1°. O computador é burro, ele não sabe o que vc quer fazer.

2°. O comando precisa ser escrito exatamente como ele é.

3°. Depois de um comando sempre vai espaço.

4°. Sabemos que o computador é Burro ( ENTÃO SEMPRE DAREI O CAMINHO CERTO)

COMO TROCAR DE UNIDADE

C:>\D: enter

Exemplo de Raiz

EXEMPLO

C: casa C: casa,cadeira,boa C: sala C: prédio

C:>\ md C:\casa

C:>\ md C:\casa

C:>\md C:\casa\cadeira

C:>\md C:\casa\cadeira\boa

C:>\md C:\sala

C:>\md C:\predio

COMANDOS

98 iniciar\executar\comand

Vista Seven iniciar\executar\cmd

DOS

Maximizar _ ALT\ENTER

Men: memória

Date: data

Time: horas

Md: cria diretório

Rd: descria

Del: excluir arquivos

Dir: exibe diretório CD... (volta um diretório)

*: qualquer arquivo ?: substitui uma letra da palavra

Regras de diretórios

Regras de diretórios (dir)

Ele é formado por 8 caracteres.3caractere

(--------.---)

C:>\dir *.* (todos os arquivos com todas terminações)

Andre*.*

*.dll

Andre*.dll

*Andre.dl*

Commando mais usados

Tree

C:>\tree C:

C:>\tree f C:

C:>\ dir ????????.???

?ndre.dll

An?re.?ll *ndre???*

Edit: editar

Copy: copier arquivo

Copiar pasta e arquivos

C:\>copy C:\casa\cadeira.txt

C:\>copy C:\casa\predio.txt

9° aula (JUMPER)

9° aula  (JUMPER)
OBS: Maneiras de identificar o Pino ( 1) Cor Branca na Lateral Ou o n° 1 Ativação Áudio ON-BOARD

4 Pinos

4 Pinos
PINO RJ 12 PARA TELEFONE (4 PINOS)

RJ 45

RJ 45
Para ligação de cabo de Internet 8 pinos

Instalando Conectores de Áudio Frontais ( SUPER DICAS)

Os gabinetes mais incrementados, além de trazerem portas USB em sua parte frontal, como vimos na semana passada, trazem também plugues de entrada de microfone (mic in) e saída para alto-falantes (ou fones de ouvido), recurso que torna muito prático e rápido instalar um microfone oufone de ouvidos ao PC, pois com este recurso não precisamos tirar ogabinete do lugar e ficar procurando onde encaixar o microfone ou os fones de ouvido (ou caixas de som) na hora da instalação destes periféricos. Retirar o gabinete do lugar é realmente um inconveniente, ainda mais se você tem ele instalado em um móvel feito sob medida, por exemplo.


Para usar esses plugues, sua placa-mãe precisa ter placa de som integrada (ou seja, som on-board). A instalação, no entanto, não é tão simples quanto parece, e iremos explicar na coluna de hoje como ela deve ser feita.

Dos plugues sai um conjunto contendo sete fios. Ao final de cada fio há um pequeno conector preto, e neste conector há escrito a função do fio. Você encontrará os seguintes fios: Mic In (ou Mic Data), Ret L, Ret R, L Out (ou Ear L), R Out (ou Ear R) e dois Gnd (ou Ground). Se você observar bem, os fios Ret L e L Out são conectados entre si, o mesmo ocorrendo com os fios Ret R e R Out. Se o seu gabinete tiver também um plugue de entrada de linha (line in), haverá mais dois fios: Line In L e Line In R.

Você deverá procurar na sua placa-mãe o local de instalação desses fios. Este local está marcado com "Audio", "External Audio", "Ext Audio", "Front Audio", "F Audio" ou similar. Este local consiste em um conector contendo 9 pinos, existindo dois jumpers instalados, fazendo a ligação de alguns destes pinos. A localização exata deste conector varia de placa-mãe para placa-mãe e você precisará do manual da sua placa-mãe para localizá-lo com exatidão.

Para instalar os fios, o primeiro passo é entender o sistema de numeração dos pinos do conector da placa-mãe. Existem no conector nove pinos, mas o conector é considerado de 10 pinos porque um dos pinos foi removido (pino 8). Os jumpers existentes conectam os pinos 5 ao 6 e os pinos 9 ao 10. Como há o espaço sem pino (pino 8), fica fácil descobrir a numeração dos demais pinos. Note que de um lado do conector os pinos têm numeração ímpar (1 a 9) e, do outro, par (2 a 10).

Remova os jumpers. A conexão dos fios deve ser feita da seguinte forma: Mic In ao pino 1; Gnd ao pino 2 e 3; R Out ao pino 5; Ret R ao pino 6; L Out ao pino 9 e Ret L ao pino 10.

REGRA IMPORTANTE

R1: O fio vermelho fica para o lado contrario do pino Faltante

R2: Regras dos fios do painel Frontal ( fio branco e fio preto Normalmente são Negativos outros fios positivos

R3: Quando um branco é para um lado todos brancos são para o mesmo lado.

domingo, 25 de julho de 2010

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